/**
 * 游戏状态
 */
export enum GameState {
    /**
     * 游戏初始化
     */
    INIT,
    /**
     * 游戏中
     */
    PLAYING,
    /**
     * 暂停
     */
    PAUSE,
    /**
     * 游戏结束
     */
    GAME_OVER
}